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第三十三章 声明与上色(补昨天的)(2/2)

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在发完这篇声明之后,陈文泽就没有管微客上的事情,毕竟压在他身上的事情实在是太多了,又是两天彻夜的奋斗,他终于在星期三早训之前把作画环节给完成。

在动画制作中,业界内一般把layout(设计稿、构图)、原画、动画三个步骤统称为作画环节,虽然其他的环节(背景、分镜)干的事情也是画画,但并不属于作画环节。

接下来终于到了上色的环节,上色,顾名思义,就是给没有色彩的画加上颜色,和这环节有关联的事物有两个,色指定和色彩设计。

色指定,管理上色和决定具体上什么颜色。

上色的模板叫做色见本。

其实上色,在脚本确定下来之后,通过监督和色彩设计的讨论,把整个片子中的色彩设计确定取来,因为别人的制作现场可不想陈文泽这里这样,只有一个人,不算上外包,人家一个公司里面少则数十人,多则成百上千人。这么多人一起工作,就需要在脚本完成之后,确定各方各面(人物、背景、色彩等等)的统一的模板,只有这样子,制作现场才不会出现过大混乱,不然各个制作环节各搞各的,那这部作品基本上就宣告完蛋。

就算陈文泽这边只有他一个人,他也在一开始的时候把各种设定确定下来,毕竟现在他是一个人,但日后就不一定,等他的动画公司正式建立起来之后,他的工作重心估计就不会放在那兔上,那到时候后面接手的人,就需要按照他建立好的设定来保持那兔后续的风格统一,这也是狠多网友在看第二季番的时候,出现怎么风格不一样的疑惑,那很可能是因为制作公司的更换,设定没有沿用下来的缘故。

重心不在那兔上,并不是说陈文泽要放弃那兔,应该说那兔已经不能满足那时候的他,那兔的作用主要有两个,一是当为公司奠定基础,二就是给陈文泽练手。因为其简单的画风,不算繁杂的背景,直白的叙事手法,对于还没有正式入门的陈文泽来说,是进入动画行业的最好桥梁,也是最好的练手作品,他大概的预想是自己坚持到第六集左右,然后开始一边带着表现不错的新人一起制作,然后慢慢的淡出那兔的工作,开始新的制作旅途。

对于那兔这部作品,陈文泽是很感谢的,感谢归感谢,但那兔明显不能满足他逐步见长的‘野心’,没错这家伙就是这么‘膨胀’,在那兔第一集还没有做完之前,他就开始期待下一部作品。

或许这和陈文泽被欺负的那段时间有关,毕竟几乎没有朋友的他,不找到点事情寄托多余的思绪的话,他心理一早就不正常了,好在的是,家里人的关怀,加上把一大部分注意力分散在思考各种天马行空的故事上,他的心理状态一直保持的得很好。

也正因为如此,他脑海内有很多各种各样的想法,他想把这些想法具现出来。

那兔是好故事,但不是陈文泽自己的故事,或许他自己的故事不一定能取得成功,但他还是想把自己的故事制作出来。

虽说陈文泽有在公司建立起来之后,把重心放在自己脑海中的故事上的想法,但这也仅仅只是他现在的想法,具体的事情还要到那时候再说,毕竟想的再好,想得再多,也不一定赶得上现实中的变化,羊城美院那次的惨痛经历陈文泽还是历历在目。

说回到那兔的第一集,进入到上色阶段,也就意味着第一集的进度到了制作中段的尾声,到了这一阶段,陈文泽的工作也开始变得轻松很多,不是说后面的环节很简单,而是他有这方面的经验,不要忘记上辈子他还是一个视频制作者,ps,ae,3d max,flash,pr,animo,ic studio等等各种各类软件,他都有接触过,也有不错的基础,甚至有些软件到了可以教人的地步,反正那时候的他挺疯狂的,各种知识都想吸收到自己的脑海里面。

那兔在色彩运用这方面不算繁杂,也没有多么的出彩,胜在一个平和,让大家看了不会有违和感,这已经十分足够了。

在这方面陈文泽没打算做出太大的改变,除了一些自己有些遗忘的地方和一些新添加的场景、人物的色彩要从新设计之外,他就准备沿用原版的色彩风格。

因为经验丰富,陈文泽在上色这一阶段几乎是驾轻就熟,而且那兔正片的时长也就五分多钟,上色这环节的并没有卡掉他多长的时间,甚至比他计划中的预计时间要短上半天,前前后后也就两天半左右时间,如果把陈文泽上课的时间刨除的话,时间还能缩短一些,这速度可以说是相当的厉害。

但,越是这时候,陈文泽越是不能松懈,临门一脚没踏进去的事情他还是见过不少,他可不想这事情发生在自己的身上。

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