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第一二一章 关于仇恨(2/2)

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家穷人丑也吐苦水道:“对啊,头儿,每次我打着打着,飒若总是拉不住仇恨!”

卓尔还没说什么,墨菲就开口道:“家穷,你OT少怪飒若,我怎么打怪从来不OT啊!”

家穷人丑张了张嘴,挠了挠头说道:“我也不知道啊,嫂子,我就是打着打着,BOSS就来打我了!”

墨菲翻白眼,恶狠狠的问道:“你一次战斗佯攻用了几次啊?”

“佯攻啊!”家穷人丑有点心虚,佯攻这个技能可以降低使用者的仇恨,但是也耗费能量,所以他用的次数,咳咳,着实不多。

看到家穷人丑这种反应,墨菲就知道这小子肯定又一开BOSS就猛打了,她说了好多次这小子都记不住,忍不住磨牙道:“家穷,你要注意仇恨啊,DPS的仇恨要学会控制啊!我和卓不管是打小怪还是打BOSS不OT的,但是你们呢!”

墨菲用力摇摇头。

卓尔也淡淡的接口道:“既然说到这里了,我在这里要再给大家重点重申一下控制仇恨的必要性和必须性!”

听着卓尔的话,所有人都怔了怔,大部分时候卓尔说到关于游戏技巧的时候,总是用说服的方式,很少用到这种必须遵循的口吻。

原本大家还对于这种控制仇恨的东西感觉很不在乎,但是听听卓尔现在的口吻,似乎非常非常重要啊。

确实,卓尔和墨菲之前虽然总是有嘀咕要控制仇恨控制仇恨,但是从来没有具体说过到底为了什么必须控制仇恨,而现在,大家都满级了,必须开始养成习惯了,要不然,他们估计都能预见那凄凄惨惨的未来了。

轻轻敲了敲桌面,卓尔淡淡的说道:“魔兽世界的仇恨系统和别的普通游戏不同,简单点说,他分为直接仇恨和间接仇恨,直接仇恨就是直接攻击怪物所造成的仇恨,而间接仇恨指的是你的队友在对怪物造成伤害把你拉进战斗造成的仇恨,众所周知,直接仇恨永远比间接仇恨要高,这点大家应该能明白吧?”

大家都乖乖点头,光听卓尔那堪称平淡的口吻,他们就知道卓尔在说正事了,自然是乖乖听着。

看到大家都很“乖巧”,卓尔满意的笑了笑,接着说道:“我们接着说直接仇恨的造成方式吧,大家刚刚也听到我的话了,那就是直接攻击怪物,这样就可以造成一定的仇恨,然后,你每次攻击怪物,你的仇恨值就会不停的增加,这就是为什么我们有时候需要T先打几下怪物才可以让DPS攻击的原因,大家明白了吧?”

“哦,这样啊!”大家恍然大悟,虽然卓尔总是在指挥BOSS战的时候,会让T多拉几秒才让DPS打,但是一直都不知道具体缘由,原来,缘由在这里啊!

卓尔笑了笑,接着说道:“不过,也有例外,那就是治疗所造成的仇恨,大家都知道,治疗在战斗的时候,通常只加血,从来不参与攻击,但是有时候大家会发现,怪物打着打着会跑去揍治疗,为什么?原因很简单,治疗的仇恨超过T的仇恨了!”

幽情百合想了想,说道:“我记得头儿之前在打祖尔法拉克的时候,曾经说过好像治疗的仇恨天生比伤害所造成的仇恨要高,是吧?头儿?”

卓尔呵呵一笑,说道:“幽情说得对,治疗所造成的仇恨比DPS所造成的治疗要高,我打个比方,大家就明白了,如果说一个DPS所造成的仇恨是100的话,那么,治疗在同等的情况下,造成的仇恨是110!不管在什么情况下,治疗造成的仇恨,永远比T和DPS造成的仇恨要高!”

“咦?”大家睁大了双眼,这还是他们头一次听卓尔这么详细的讲解仇恨系统呐,大家怔怔的问道:“头儿,不对啊!如果说同等的情况下,治疗造成的仇恨,永远比T和DPS造成的仇恨要高的话,那么,BOSS不就是打着打着就去打治疗了吗?”

卓尔温和一笑,接着解释道:“理论上来讲是这样的,但是不要忘了,第一,T会先拉几秒怪物,这段时间会造成不小的仇恨,以保证治疗加血不会造成OT,其次,治疗在战斗中给队友加血的同时,不管是T还是DPS也都同时在造成着仇恨,所以,一般来说,战斗中怪物只会打T,而不会去打比T晚攻击的DPS和晚加血的治疗,说穿了,他们的仇恨永远比T低。”

“这样啊!”大家懂了。

确定大家真的明白了,卓尔直接开始把话题拉了回去说重点,“给大家解释这个仇恨系统的根本原因我还没有说到,听到我刚刚的解释,大家应该就知道,只要战斗一开始,那么,在怪物的仇恨列表中,就会有一个排位,如果不出意外的话,永远是T,DPS,治疗或者是T,治疗,DPS,这点大家听懂了吧?”

“懂了!”大家纷纷点头。

“但是,有时候也会有例外!”卓尔开始说真正的重点了,“那就是治疗的仇恨或者DPS的仇恨超过T,治疗的仇恨超过T这点通常很难,因为T一方面是先打怪来积攒仇恨,另一方面也是因为在之后的战斗中,T在不停地制造着仇恨,但是治疗就不会一直不停地加血,至少会停个一两秒钟,平均下来正常战斗的时间,治疗至少会有五分之一,乃至四分之一的时间在闲着,所以这就从根本上保证治疗的仇恨除非是狂加,一刻不停,比如瑞文戴尔男爵那样的BOSS,否则治疗是绝对不会仇恨失控的!”

说到这里,卓尔的声音冷了几分,“但是DPS的仇恨就很容易超出了,在满级之前也就罢了,满级之前大家基本上都是攻击天赋,T们能够造成的仇恨并不比某些DPS们差,这从某种意义上讲,避免上了DPS们的OT的可能性,但是满级之后,T们为了保证自己足够抗揍,放弃了DPS能力,虽然也有技能造成仇恨支持,但是这能应付普通的DPS们,但是那些DPS们只要攻击力太高,就很容易造成OT!而OT的后果,我曾经说过很多次,就是在那一瞬间,仇恨混乱,不管是怪物去攻击DPS还是治疗们,那后果基本上就是灭团!这其中,更多的是直接去找治疗,因为治疗的节奏一般不会变,而治疗一倒,后果,我就不说了吧?”

谢谢落日无恒、风~风~风的打赏,看,猫说话算话吧?第二更来了~~

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