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关于精灵的实力(1/2)

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下面是游戏里决定一只精灵实力的因素,是作者自己对游戏的总结,可能不全,勿怪。

也是作者参考的主要资料之一。

影响实力的因素:能力值、种族值、个体值、努力值、性格、特性、等级、道具、技能、属性克制。

能力值:包括(体力,物攻,物防,特攻,特防,速度),可以说就是实力,是多方面因素的综合结果,涉及到种族值,个体值,努力值,性格修正。

种族值:只取决于精灵的种类,与其他因素无关。例如小卡比兽的种族值固定,为390。而快龙的种族值为600。

个体值:相当于精灵的天赋,一般为固定值,无法增加。(范围0~31)

努力值:取决于精灵与训练师的努力,也是确定精灵培育方向的决定性因素。(总和510,每项不超过252)

性格:影响两项能力值,比如性格(固执:增加物攻,减少特攻)

特性:有着种种效果的被动技能。

等级:每升一级,实力都会有提升,一般来说等级越高越强。

技能:有十八种属性,分为物理、特殊、变化三类,但只能选择四个,学会方式(升级、技能光盘、教学、遗传)。

道具:具体效果要看说明。

属性克制:涉及到十八种,例如火系克制草系,但被水系克制,因此火系技能对草系有两倍伤害,而对水系只能造成一半。

以小卡比兽为例

小卡比兽

lv50

性格固执(+物攻、—特攻)

特性捡拾(偶尔会捡到好东西)

道具吃剩的东西(每隔一段时间,自动回复体力)

数值

种族值个体值努力值能力值

体力13531252242

物攻8531252150

物防4031045

特攻4031040

特防8531090

速度531610

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