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第十八章 宠物技能(1/2)

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应要求,本章标注为小说中魔兽要诀与宝宝技能说明。 U.CO更新最快

弱点技能:

弱点雷:弱点为雷,收到类属性法术攻击时伤害增加50%

弱点土、水、火同上(无兽决,此为召唤本身所带)

迟钝:天生行动迟缓,速度效果会浇地20%

技能魔兽要诀

反击:受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%

高级反击:受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

反震:受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

高级反震:受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%,如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,攻击鬼魂类怪物时无效

连击:45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

高级连击:55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击效果会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

飞行:躲避能力增加20%,躲避率增加5%,物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%

高级飞行:躲避能力增加30%、躲避率增加10%,物理攻击命中几率增加20%

夜战:具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响

高级夜战:具备夜战能力,不受夜间攻击能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%

隐身:自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

高级隐身:自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

感知:可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

高级感知:破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%

再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血

高级再生:战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同

冥想:战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法

高级冥想:战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法

慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%

高级慧根:使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%

必杀:物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍

高级必杀:物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍

幸运:不会受到必杀攻击

高级幸运:不会受到必杀攻击,并有5%几率躲避敌人的法术攻击

神迹:每回合结束时自动解除一切异常状态

高级神迹:不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

招架:15%的几率完全躲过敌人的物理攻击

高级招架:20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

永恒:受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

高级永恒:受到的辅助类法术效果持续回合数x4

敏捷:提升自身速度的10%

高级敏捷:提升自身速度的20%

强力:增加(自身等级x0.4)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

高级强力:增加(自身等级x0.55)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

防御:增加(自身等级x0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%

高级防御:增加(自身等级x0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%

偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震。攻击效果增加5%

高级偷袭:身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击效果提高10%

毒:物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

高级毒:自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)

高级鬼魂术:死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响

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