第326章 斯提姆游戏工作室!【3/3】(1/2)
“咦?”
“老大这是什么啊?”布娜来到了芬必达的房间,打算上交活动第二天的报表,不由看到了一本已经写好了书籍原稿,不由强烈的好奇心开始涌了上来。
“全新的!”芬必达说道,“但是现在不会发行的,《炉石传说:艾泽拉斯英雄传》正在走向高峰位置,任何一切项目都要为它来让路!”
“哦!”
“给,老大!”布娜随即将手上的报递给了芬必达,“这是昨天活动的销售表,比起第一天的数据增长了百分之二十多!”
“嗯!”
“而且根据我和莉娃两人的推算,一旦活动结束可能会大幅度下降的,当下降到一个阶段的时候,会制止住下降的颓势,稳定后的数据比起之前来说,要提升一半左右!”
布娜将自己和莉娃两人得到的数据告诉了自己的老大,芬必达听得不断点头。
“很好嘛!”
“有很大的进步!”芬必达笑了笑,“对了,我正在考虑让你们自己去设计一款游戏,不知道你和莉娃几人有没有兴趣?”
设计游戏?
光靠我们自己?
布娜愣了愣,对于自己老大的话语完全听呆了,这可不是什么《炉石小剧场》这么简单的事情,可以借助外界的力量来完成。
开发游戏可不是简单的事情,需要去考虑类型,然后再去设计设定,还有什么后期更新等等各种繁琐的事情,这是一个全新的未知领域。
“老大...我怕我们不行啊!”布娜虽然非常想要尝试一下开发游戏,但是第一次接触游戏完全没有什么开发经验。
“不行?”
“对我的成员来说,字典里面永远没有‘不行’这个词汇!”芬必达一脸不屑地说道,“现在给你们一个任务,限时两个月的时间给我提供一个游戏方案,我要这个游戏的具体内容,包括后期各种的更新和卖点!”
“啊?”
“老大...你这是往火坑里推啊!”布娜一脸无奈地说道,“我们所设计出来的游戏一定很烂的,这不是把钱白白浪费嘛,而且我们人手也太少了!”
“别提钱...太俗了!”芬必达眉头一皱,“还有人手的问题很简单,把《地精时报》给解散了,加编进入到全新的部门中!”
“这个部门就叫做‘斯提姆游戏工作室’吧,你和莉娃两人成为这个工作室的主要负责人!《炉石传说:艾泽拉斯英雄传》也加入到‘斯提姆游戏工作室’由你们来管理!”
“嗯...所有游戏都由‘斯提姆游戏工作室’管理,外域世界的项目由沃克来管理。艾泽拉斯那边暂且还是和从前一样吧,暂时不管!”
芬必达随即做出了内部整改的决断,此举就是为了优化当前内部混乱不堪的现场,以及培养未来全新骨干的决策。
“哦...”布娜点了点头,“老大...什么时候开始啊?”
“这个月的月底!”
...
布娜一脸郁闷地回到了自己的房间,见到正在工作的莉娃,随即便说道,“莉娃...这一次我们又惨了!”
“啊?”
“又怎么了?”
莉娃一脸茫然地问道,“你天天说‘惨了惨了’,但是从来就没有见到过惨的,我已经对你口中‘惨’这个词,重新加以定义。”
“哎呀!”
“我们这一回真的掺了呀!”布娜愁眉苦脸一地说道,“老大要我们在两个月的时间内,提交一份游戏方案,里面包含了游戏的种类,主要的卖点,已经赚钱的方式,还有后期版本的更新问题,什么道具出售之类的。”
“...”
“你不会说真的吧?”莉娃愣了愣,对于布娜的话语很难想象,除了老大以外任何人都没有开发所谓游戏的经验,怎么可能办到?
莉娃是参与过《炉石传说:艾泽拉斯英雄传》的发售以及各种事物的人,尽管都是参加后期工作的,但也感觉到了许多的难题。
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